Salut,
D'abord ça dépend de ce que tu utilises dans le multi-effets. Si c'est la wha, c'est mieux avant les distos ou overdrives. Si c'est une reverb ou un delay, c'est mieux en fin de chaîne: il vaut mieux réverbérer un son déjà saturé que de saturer un son déjà réverberé. L'effet est plus naturel.
Personnellement je préfère mettre un compresseur après les distos ou overdrive.
Pourquoi?
Un son compressé est "muselé". Donc le niveau étant lissé le taux de saturation variera peu.
Alors que si le son attaque d'abord tout ce qui génère la saturation, on peut la faire varier par l'attaque du médiator, ainsi on garde plus de possibilités de nuances dans le jeu.
En gros si tu attaques fort la saturation va augmenter, et après le compresseur régule. Sinon, avec le compresseur avant, si tu attaques fort le compresseur gommera l'attaque, le son sera plus uniforme.