plus precisement:
en numerique, on utilise une zone memoire tampon pour reguler les données pendant le traitement sonore .
Si le processeur est tres tres rapide, cette zone peut etre petite , le traitement est presque instantané, on dit que la latence (le retard) est faible.
Si le processeur est moins puissant, le traitement se fera plus lentement, et la zone tampon devra etre plus grande. augmentation de la latence .
si on met une zone tampon (buffer (mais pas contre les vampires)) trop petite pour la vitesse du processeur, il y a des trous dans le traitement des données, quand le tampon ne peut plus stocker. ça fait des clac et des trucs pas beaux.
Toute la manoeuvre consiste donc a augmenter petit a petit la taille du tampon (128 256 512k ....par exemple) jusqu'a trouver un juste equilibre entre la latence et la qualité sonore.
De toute façon, de la latence, il y en aura toujours. mais a vouloir trop la reduire, quelque fois on fait pire que mieux.
voila voila
1 membre aime ça